Un euro pionero de Splotter Spellen donde gestionas una compañía de autobuses en una ciudad cambiante, llevando pasajeros entre casas, oficinas y bares. Combina colocación de trabajadores (uno de los primeros del género) con construcción de rutas y un peculiar mecanismo de viaje temporal.
Para jugadores experimentados que buscan un diseño afilado, denso y sin concesiones.
Otras ediciones
Bus: Complete Edition
Qué es Bus
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
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29 abr
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Hace 6 días
6 may
¿Es Bus un juego para ti?
Sensación en mesa
Tenso
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
2
Parejas
Mínimo 3 jugadores
2
Familias
Demasiado duro
9
Estrategas
Diseño afilado y puro
1
Solitario
Sin modo solo
2
Nuevos Jugadores
No perdona errores
4
Grupos Grandes
Máximo 5 jugadores
Cómpralo si
▲ Disfrutas con el sello Splotter — diseños afilados, información abierta, interacción dura y cero concesiones al jugador.
Déjalo pasar si
▼ Buscas algo accesible, temático o con margen para errores — Bus castiga cada decisión floja desde el primer turno.
Más sobre Bus
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
2
Interaccion
4
Accesibilidad
1
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
ninguna
Solo el reglamento necesita traducción. Tablero, edificios y componentes son completamente icónicos. Puedes jugar con cualquier edición sin barrera idiomática.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El mecanismo de orden de turno donde el primero ejecuta el último es una genialidad que genera dilemas brutales
▲
Información completamente abierta y cero azar — todo se decide con decisiones puras, una pasada para los amantes del cerebro puro
▲
Tiene una densidad estratégica que le da mil vueltas a muchos worker placement modernos pese a tener 25 años
EN CONTRA
▼
Las opciones al inicio se sienten muy apretadas, el juego no perdona ni un setup flojo
▼
Puede pasar que se vea quién va ganando demasiado pronto y el final se convierta en trámite
▼
Encontrar copia es una odisea — solo accesible vía la edición de aniversario de Capstone o print&play
▼
Runaway leader
▼
AP-prone
Ficha del juego de mesa Bus
Bus
Bienvenido a una ciudad en plena expansión donde los ciudadanos se mueven sin descanso entre sus casas, sus trabajos y, sobre todo, los bares. Tu misión: dirigir una compañía de autobuses que conecte estos destinos antes que tus rivales y se quede con el flujo de pasajeros más jugoso.
Cada turno eliges acciones en un tablero limitado mediante colocación de trabajadores — Bus es, de hecho, considerado uno de los pioneros del género en 1999. Puedes ampliar tu línea de autobuses, comprar vehículos nuevos, traer pasajeros vía estaciones de tren, construir edificios o avanzar el reloj para alterar la demanda. El giro brillante: en algunas acciones, el primero en elegir ejecuta el último, generando un juego de gallina constante.
Lo que distingue a Bus es la pureza de su diseño. Sin azar, sin información oculta, sin parafernalia. Solo decisiones afiladas donde cada movimiento puede sabotear al rival colocando edificios que rompan sus rutas o adelantándose a recoger pasajeros que él esperaba transportar. El mecanismo del reloj y el viaje temporal añade una capa estratégica única: cambia qué destinos demanda la gente, pero abusar rompe el continuo espacio-tiempo y termina la partida.
En mesa Bus se siente tenso desde el primer turno. Las opciones son escasas y cada error pesa. A 3-4 jugadores la competencia por rutas y acciones alcanza el punto justo de fricción. Las partidas duran unas dos horas y dejan esa sensación tan Splotter de haber jugado algo afilado, exigente y sin grasa de más.
Cada turno eliges acciones en un tablero limitado mediante colocación de trabajadores — Bus es, de hecho, considerado uno de los pioneros del género en 1999. Puedes ampliar tu línea de autobuses, comprar vehículos nuevos, traer pasajeros vía estaciones de tren, construir edificios o avanzar el reloj para alterar la demanda. El giro brillante: en algunas acciones, el primero en elegir ejecuta el último, generando un juego de gallina constante.
Lo que distingue a Bus es la pureza de su diseño. Sin azar, sin información oculta, sin parafernalia. Solo decisiones afiladas donde cada movimiento puede sabotear al rival colocando edificios que rompan sus rutas o adelantándose a recoger pasajeros que él esperaba transportar. El mecanismo del reloj y el viaje temporal añade una capa estratégica única: cambia qué destinos demanda la gente, pero abusar rompe el continuo espacio-tiempo y termina la partida.
En mesa Bus se siente tenso desde el primer turno. Las opciones son escasas y cada error pesa. A 3-4 jugadores la competencia por rutas y acciones alcanza el punto justo de fricción. Las partidas duran unas dos horas y dejan esa sensación tan Splotter de haber jugado algo afilado, exigente y sin grasa de más.
BGG
7.7 / 10
Top #465
Año
Jugadores
3 – 5 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
14+
Preparación
~15 min
Número de jugadores
Funciona mejor a 3-4 jugadores. A 5 se alarga y a 3 la tensión espacial es óptima. No tiene modo a 2.
Complejidad
Las reglas no son extensas, pero la profundidad táctica sí lo es. Necesitarás 2-3 partidas para entender cómo se conectan rutas, edificios y el reloj. La curva está en aprender a leer al rival, no las reglas.
Edad recomendada
La caja sugiere 12+ y es realista si tienen experiencia previa con euros de peso medio. La complejidad es estratégica, no de reglas.
Desarrollo del turno
Información completamente abierta + decisiones que afectan a varios turnos = carne de AP en jugadores analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
transporte públicociudadrutas de autobúsviaje temporalurbanismo
Ediciones de Bus
Bus: Complete Edition
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Imagen
Comparte el ADN Splotter de información abierta y decisiones brutales. Indonesia es más largo y económico, Bus más corto y centrado en posición espacial. Si te gusta uno, el otro entra solo.
El Splotter más popular y un descendiente directo de Bus. Comparten la interacción despiadada y la planificación a largo plazo. FCM es más temático y más largo; Bus, más quirúrgico.
El worker placement clásico de 2005 que popularizó el género que Bus inauguró. Caylus es más euro tradicional y accesible; Bus es más raro, más afilado y con menos azar absoluto.
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Preguntas frecuentes sobre Bus
¿Cuánto cuesta Bus?
El mejor precio actual es 74.95 € en Philibert. Comparar precios en 3 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Bus?
De 3 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Bus difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Las reglas no son extensas, pero la **profundidad táctica** sí lo es. Necesitarás 2-3 partidas para entender cómo se conectan rutas, edificios y el reloj. La curva está en aprender a leer al rival, no las reglas.
¿Dónde comprar Bus barato en España?
Comparamos precios en 3 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 74.95 € en Philibert con Envío: 7.00 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Bus?
Aproximadamente 120 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Bus?
Sí, si disfrutas con el sello Splotter — diseños afilados, información abierta, interacción dura y cero concesiones al jugador.. No, si buscas algo accesible, temático o con margen para errores — Bus castiga cada decisión floja desde el primer turno.. Leer análisis completo ↑
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