Construcción de ciudad medieval con elfos, enanos y gnomos en un euro de peso medio que combina colocación de trabajadores con mayorías por distrito. Cada raza tiene su función: elfos a por madera, enanos a por piedra, y juntos extraen metal.
Funciona mejor con 4-5 jugadores experimentados que disfrutan calculando turnos en una ciudad pentagonal donde cada edificio cuenta doble: por su efecto y por la influencia que da.
Belfort
Elfos, enanos y gnomos construyen ciudad en un euro de mayorías triples
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Otras ediciones
Juego de mesa Belfort Edición Limitada de 2 Tomatoes Games
Qué es Belfort
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Actualizado hace menos de 24 horasHistorial de precios
MÍN HISTÓRICO
59,95 €
9 mar
MEDIA 90 DÍAS
63,74 €
(parcial: solo 4 días)
HOY VS MEDIA
+1,26 €
(+2,0%)
MEJOR PRECIO
Hace 7 días
6 may
¿Es Belfort un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde tensión a 2
4
Familias
Demasiado denso
7
Estrategas
Buen reto táctico
1
Solitario
Sin modo solo
3
Nuevos Jugadores
Curva media-alta
7
Grupos Grandes
Brilla a 4-5
Cómpralo si
▲ Disfrutas con euros de mayorías y quieres un worker placement con tema fantástico ligero que escale bien a 4-5 jugadores.
Déjalo pasar si
▼ Juegas casi siempre en pareja o buscas algo más corto y temático que un euro clásico de cálculo de mayorías.
Más sobre Belfort
Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
4
Tematica
3
Interaccion
3
Accesibilidad
2
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de edificio tienen texto descriptivo con efectos que necesitas entender turno a turno. El tablero usa iconografía pero las cartas requieren traducción o un buen dominio del inglés. Edición en español muy recomendada para grupos casuales.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La triple capa de mayorías —distrito, gremio y raza— te hace pensar en tres tableros mentales a la vez y eso engancha muchísimo
▲
El sistema de impuestos progresivo equilibra al líder de forma elegante sin recurrir a catch-up artificial
▲
La producción es una pasada para su época: meeples temáticos, tablero pentagonal y arte cartoon que da personalidad
EN CONTRA
▼
A 2 jugadores se siente demasiado seco y directo, pierde toda la gracia de la competencia por mayorías
▼
Las partidas se van fácil a las dos horas y media con jugadores nuevos, AP garantizado en los turnos clave
▼
El draft de edificios a veces te obliga a construir donde no quieres y rompe la sensación de control estratégico
▼
AP-prone
▼
Tiempos muertos
▼
Runaway leader
Ficha del juego de mesa Belfort
Belfort
Bienvenido a Belfort, una ciudad medieval pentagonal donde elfos, enanos y gnomos trabajan codo con codo para levantar distritos, talleres y gremios. Tu objetivo: convertirte en el constructor más influyente antes de que se cierren las obras finales.
Cada ronda colocas tus trabajadores en el bosque, la cantera, las minas o el pueblo. Los elfos recogen madera, los enanos piedra, y necesitas a uno de cada para extraer metal. Con esos recursos construyes edificios en los cinco distritos, contratas gnomos que activan habilidades especiales, y compites por las mayorías tanto en cada distrito como en el conteo total de cada tipo de trabajador. Lo gracioso: cuanto más puntúas, más impuestos pagas, así que liderar pronto te penaliza.
Lo que distingue a Belfort es esa triple capa de área de influencia —distritos, gremios y razas— que te obliga a pensar en varios tableros mentales a la vez. El draft abierto de cartas de edificio añade tensión: a veces construyes algo subóptimo solo porque era el único hueco disponible.
En mesa funciona como un euro clásico de los buenos: turnos meditados, decisiones que se entrelazan y un final apretado donde unos pocos puntos lo deciden todo. A 2 jugadores se vuelve demasiado directo y se pierde la magia; con 4-5 la competencia por espacios y mayorías alcanza su punto óptimo, aunque las partidas se estiran cerca de las dos horas largas.
Cada ronda colocas tus trabajadores en el bosque, la cantera, las minas o el pueblo. Los elfos recogen madera, los enanos piedra, y necesitas a uno de cada para extraer metal. Con esos recursos construyes edificios en los cinco distritos, contratas gnomos que activan habilidades especiales, y compites por las mayorías tanto en cada distrito como en el conteo total de cada tipo de trabajador. Lo gracioso: cuanto más puntúas, más impuestos pagas, así que liderar pronto te penaliza.
Lo que distingue a Belfort es esa triple capa de área de influencia —distritos, gremios y razas— que te obliga a pensar en varios tableros mentales a la vez. El draft abierto de cartas de edificio añade tensión: a veces construyes algo subóptimo solo porque era el único hueco disponible.
En mesa funciona como un euro clásico de los buenos: turnos meditados, decisiones que se entrelazan y un final apretado donde unos pocos puntos lo deciden todo. A 2 jugadores se vuelve demasiado directo y se pierde la magia; con 4-5 la competencia por espacios y mayorías alcanza su punto óptimo, aunque las partidas se estiran cerca de las dos horas largas.
BGG
7.2 / 10
Top #848
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
3.0 / 5
Edad
12+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4-5 brilla por la competencia real en distritos. A 2 se vuelve demasiado directo y a 3 puede aparecer un líder fugitivo difícil de frenar.
Complejidad
Peso 3.0 que se nota: necesitas 2-3 partidas para ver cómo encajan las mayorías triples con el sistema de impuestos. La primera partida es de aprendizaje pura.
Edad recomendada
La caja indica 12+ y es realista: con menos edad la gestión de mayorías y recursos se hace cuesta arriba.
Desarrollo del turno
La cantidad de opciones por turno —dónde colocar trabajadores, qué edificios construir, qué distrito reforzar— genera AP recurrente, sobre todo en jugadores nuevos.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasía medievalconstrucción de ciudadelfos y enanosgremioseconomía
Ediciones y expansiones de Belfort
Expansiones de Belfort
Imagen
7.6
Belfort: The Expansion Expansion
No disponible en tiendas
Imagen
7.3
Belfort: Guild Promo Pack #1
No disponible en tiendas
Ediciones de Belfort
Juego de mesa Belfort Edición Limitada de 2 Tomatoes Games
Juegos similares a Belfort
Ambos son worker placement con temática fantástica accesible, pero Waterdeep es más ligero y con menos cálculo de mayorías. Si Belfort se te queda denso, Waterdeep ofrece la misma sensación con un ritmo más fluido.
Comparten el worker placement con construcción de edificios y mayorías, pero Caylus es más duro, más abstracto y sin tema fantástico. Belfort es la versión más amable y colorida del mismo género.
Ambos combinan trabajadores de distintos tipos con construcción de ciudad y subasta/draft. Keyflower es más interactivo y elegante; Belfort es más directo y con mayorías más visibles.
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Preguntas frecuentes sobre Belfort
¿Cuánto cuesta Belfort?
El mejor precio actual es 65.00 € en TurolGames. Comparar precios en 2 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Belfort?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Belfort difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.0 sobre 5 en BGG. Peso **3.0** que se nota: necesitas **2-3 partidas** para ver cómo encajan las mayorías triples con el sistema de impuestos. La primera partida es de aprendizaje pura.
¿Dónde comprar Belfort barato en España?
Comparamos precios en 2 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 65.00 € en TurolGames con Envío gratis. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Belfort?
Aproximadamente 120 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Belfort?
Sí, si disfrutas con euros de mayorías y quieres un worker placement con tema fantástico ligero que escale bien a 4-5 jugadores.. No, si juegas casi siempre en pareja o buscas algo más corto y temático que un euro clásico de cálculo de mayorías.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Belfort expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑
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