Un clásico de Wolfgang Kramer de 1994 con cartas numeradas del 1 al 104 donde tu objetivo es evitar quedarte con la sexta carta de cualquier fila. Selección simultánea, lectura de mesa y un punto de mala leche que sale solo cuando todos revelan a la vez.
Funciona como un filler universal que escala hasta 10 jugadores y se enseña en literalmente dos minutos.
Beat the Heat
El filler alemán que aguanta hasta diez jugadores sin despeinarse
· 1994
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Qué es Beat the Heat
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Actualizado hace menos de 1 horaHistorial de precios
Hoy a 10,80 € en EGDGames.
MÍN HISTÓRICO
9,63 €
4 mar
MEDIA 90 DÍAS
12,13 €
(parcial: solo 53 días)
HOY VS MEDIA
-1,33 €
(-11,0%)
MEJOR PRECIO
Hace 7 días
6 may
¿Es Beat the Heat un juego para ti?
Sensación en mesa
Caótico
Social
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde caos a 2
9
Familias
Gateway perfecto
4
Estrategas
Demasiado azar
1
Solitario
Sin modo solo
10
Nuevos Jugadores
Se enseña en 2 min
10
Grupos Grandes
Hasta 10 jugadores
Cómpralo si
▲ Buscas un filler universal que funcione con grupos grandes y que cualquiera pueda aprender en dos minutos sin esfuerzo.
Déjalo pasar si
▼ Prefieres juegos con decisiones de peso y poco azar — aquí el caos es parte del encanto, no un bug.
Más sobre Beat the Heat
Perfil del juego
Estrategia
1
Rejugabilidad
4
Componentes
2
Tematica
1
Interaccion
3
Accesibilidad
4
Hostilidad
1
Azar
1
Dependencia del idioma
ninguna
Las cartas solo tienen números y cabezas de toro. No hay texto en componentes, solo el reglamento necesita traducción. Cualquier edición sirve, juegues el idioma que juegues.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La selección simultánea genera momentos brillantes: todos revelan, alguien gime, y la mesa estalla en risas
▲
Escala como pocos juegos del hobby — funciona a 3 y sigue funcionando a 10, cosa rarísima
▲
Se enseña en dos minutos y engancha a no jugones desde la primera ronda, un gateway de manual
EN CONTRA
▼
A 2-3 jugadores pierde gracia: necesita al menos 4-5 personas para que el caos haga magia
▼
El factor azar es alto y a veces te comes una fila por mala suerte pura, lo que frustra al perfil estratega
▼
La producción básica es funcional pero sosa — las ediciones aniversario en lata mejoran mucho la experiencia
Ficha del juego de mesa Beat the Heat
Beat the Heat
Una baraja de 104 cartas numeradas, cuatro filas sobre la mesa, diez cartas en tu mano y una premisa endiabladamente simple: no quieras puntos. Porque aquí los puntos son malos, y cada cabeza de toro impresa en una carta es un pequeño desastre que prefieres ver en el montón de otro.
Cada ronda, todos los jugadores eligen una carta en simultáneo y la revelan a la vez. Las cartas se colocan en orden ascendente, cada una en la fila que termina con el número más alto inferior al suyo. Aquí está la trampa: cuando alguien coloca la sexta carta de una fila, se lleva las cinco anteriores como puntos negativos. Tu turno como decisor llega cuando juegas un número más bajo que cualquier fila — entonces eliges qué fila recoger. Diez cartas, diez rondas, cuentas y vuelta a empezar hasta que alguien supera el umbral de derrota.
Lo especial es cómo cambia la sensación según los jugadores. A 3-4 es casi un puzzle de gestión de mano donde puedes calcular probabilidades. A 8-10 se convierte en un caos hilarante donde sueltas tu carta rezando y celebras cuando otro come por ti. Pocos juegos tienen ese rango funcional con las mismas reglas.
En mesa, Beat the Heat (también conocido como 6 nimmt!, Take 5 o Category 5) es el filler perfecto para abrir o cerrar una sesión, para grupos numerosos donde nadie quiere explicar reglas, o para jugar con no jugones que enseguida pillan la mecánica. Partidas de 20-45 minutos, risas garantizadas y una rejugabilidad infinita.
Cada ronda, todos los jugadores eligen una carta en simultáneo y la revelan a la vez. Las cartas se colocan en orden ascendente, cada una en la fila que termina con el número más alto inferior al suyo. Aquí está la trampa: cuando alguien coloca la sexta carta de una fila, se lleva las cinco anteriores como puntos negativos. Tu turno como decisor llega cuando juegas un número más bajo que cualquier fila — entonces eliges qué fila recoger. Diez cartas, diez rondas, cuentas y vuelta a empezar hasta que alguien supera el umbral de derrota.
Lo especial es cómo cambia la sensación según los jugadores. A 3-4 es casi un puzzle de gestión de mano donde puedes calcular probabilidades. A 8-10 se convierte en un caos hilarante donde sueltas tu carta rezando y celebras cuando otro come por ti. Pocos juegos tienen ese rango funcional con las mismas reglas.
En mesa, Beat the Heat (también conocido como 6 nimmt!, Take 5 o Category 5) es el filler perfecto para abrir o cerrar una sesión, para grupos numerosos donde nadie quiere explicar reglas, o para jugar con no jugones que enseguida pillan la mecánica. Partidas de 20-45 minutos, risas garantizadas y una rejugabilidad infinita.
BGG
7.0 / 10
Top #674
Año
Jugadores
2 – 10 (mejor 6)
Duración
45 min
Complejidad
1.2 / 5
Preparación
~3 min
Número de jugadores
A 3-4 es más estratégico pero pierde tensión. A 6-8 alcanza el punto dulce de caos controlado. A 10 es puro descontrol divertido.
Complejidad
Reglas explicadas en dos minutos. La única curva real es entender qué cartas conviene quemar pronto y cuáles guardar — algo que se pilla a partir de la segunda partida.
Edad recomendada
La caja dice 8+ y es realista. Niños desde 6-7 años pueden jugarlo si saben ordenar números, aunque el juego óptimo llega con un poco más de edad.
Desarrollo del turno
La selección simultánea limita el AP — todos juegan a la vez y no hay tiempo para sobreanalizar.
Mecánicas
Temas
abstractonúmerosfillerfiestacartas
Ediciones y expansiones de Beat the Heat
Expansiones de Beat the Heat
Imagen
6.3
6 nimmt!: Luggage Promo Card
No disponible en tiendas
Juegos similares a Beat the Heat
Ambos son fillers numéricos alemanes con decisiones simples y rápidas. No Thanks es más cerebral y a 3-5 jugadores, mientras que 6 nimmt brilla con grupos más grandes y tiene más caos.
Comparte la filosofía de filler ligero con cartas numeradas y selección rápida. LLAMA es más familiar y corto, 6 nimmt tiene algo más de chicha estratégica y mejor escalado a muchos jugadores.
Otro juego de cartas numeradas minimalista con escalado generoso. The Mind es cooperativo y silencioso, 6 nimmt es competitivo y ruidoso — caras opuestas de la misma elegancia mecánica.
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Preguntas frecuentes sobre Beat the Heat
¿Cuánto cuesta Beat the Heat?
El mejor precio actual es 10.80 € en EGDGames. Comparar precios en 30 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Beat the Heat?
De 2 a 10 jugadores. Funciona mejor con 6 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Beat the Heat difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.2 sobre 5 en BGG. Reglas explicadas en **dos minutos**. La única curva real es entender qué cartas conviene quemar pronto y cuáles guardar — algo que se pilla a partir de la segunda partida.
¿Dónde comprar Beat the Heat barato en España?
Comparamos precios en 30 tiendas españolas con stock. El precio más bajo actual es 10.80 € en EGDGames con Gratis > 60 €. Ver todas las tiendas ↑
¿Cuánto dura una partida de Beat the Heat?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Beat the Heat?
Sí, si buscas un filler universal que funcione con grupos grandes y que cualquiera pueda aprender en dos minutos sin esfuerzo.. No, si prefieres juegos con decisiones de peso y poco azar — aquí el caos es parte del encanto, no un bug.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Beat the Heat expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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