BattleLore Segunda Edición
7.7 BGG
Top #442
2–2 (2) 90 min 2.7/5 14+

BattleLore Segunda Edición

Wargame de fantasía con miniaturas donde tus cartas de mando deciden quién sobrevive
Diseño: Robert A. Kouba
Editorial: Edge Entertainment · 2013
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Otras ediciones
BattleLore Second Edition
Sin stock

Qué es BattleLore Segunda Edición

En un mundo de fantasía épica mueves ejércitos de miniaturas por un campo de batalla modular usando cartas de mando que dictan qué unidades actúan cada turno. Es un wargame de fantasía accesible que combina la incertidumbre táctica con miniaturas de gran calidad en un formato de duelo puro.

Diseñado exclusivamente para dos jugadores, ofrece una experiencia de combate táctico que no requiere conocimientos de wargame clásico.
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¿Es BattleLore Segunda Edición un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Diseñado para 2
4
Familias
Solo 2 jugadores
7
Estrategas
Táctica, no gran estrategia
5
Solitario
Modo solo básico
5
Nuevos Jugadores
Curva media aceptable
1
Grupos Grandes
Imposible con más de 2
Para parejas o dúos que disfrutan de los juegos tácticos de combate y quieren una experiencia de wargame accesible con un apartado visual de alto nivel. También para fans de la ambientación de Runebound y Descent.
PERFECTO SI...
Juegas habitualmente en pareja, te atrae el combate táctico de fantasía y valoras una producción física excepcional con miniaturas de calidad.
PASA SI...
Necesitas un juego para más de 2 personas o buscas un wargame con profundidad de simulación histórica — BattleLore es táctica de fantasía accesible, no simulación.

Más sobre BattleLore Segunda Edición

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.0
Rejugabilidad
8.0
Componentes
9.0
Tematica
8.0
Interaccion
9.5
Accesibilidad
5.5

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de mando y lore tienen texto que es necesario entender para jugar correctamente. Los efectos especiales de unidades también tienen texto. Sin edición en español necesitarás tener las cartas traducidas o una hoja de referencia. La edición de Edge Entertainment está en español.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Las cartas de mando crean una tensión táctica brutal: no poder mover tu unidad clave en el momento crítico es desesperante de la mejor manera
El sistema de escenarios modulares da una variabilidad tremenda sin necesitar expansiones — cada batalla se siente diferente
Las miniaturas tienen un nivel de detalle que justifica el precio y hacen que el tablero sea visualmente espectacular
EN CONTRA
El setup inicial lleva fácilmente 30-40 minutos la primera vez — organizar y colocar todas las miniaturas tiene su precio
Exclusivamente para 2 jugadores sin modo multijugador, lo que limita mucho las ocasiones en que se saca a mesa
La línea de expansiones está descatalogada, lo que significa que el juego base es todo lo que tendrás — para bien y para mal

Ficha del juego de mesa BattleLore Segunda Edición

BattleLore Segunda Edición
Los ejércitos de Terrinoth se preparan para la batalla. De un lado, las tropas del Consejo Daqan: caballería pesada, arqueros y ballesteros listos para defender sus tierras. Del otro, las hordas de Uthuk Y'llan: demonios, bestias de abismo y guerreros berserker que no conocen la piedad. El campo de batalla se dispone entre ambos jugadores y la guerra comienza.

BattleLore Second Edition hereda el sistema de cartas de mando de los clásicos Commands & Colors: en tu turno juegas una carta que activa unidades en zonas específicas del tablero —flanco izquierdo, centro, flanco derecho— y las mueves o atacas con ellas. No puedes mover todo tu ejército cada turno; la gestión de mano te fuerza a priorizar y a adaptarte constantemente al estado del tablero. Los dados de combate añaden la incertidumbre que hace que ninguna batalla se sienta igual.

Lo que diferencia a BattleLore de otros wargames es su capacidad de evolución: el juego incluye reglas de lore que permiten añadir hechizos y unidades especiales que modifican radicalmente el comportamiento de tus fuerzas. Las batallas se pueden personalizar con packs de escenarios que cambian el despliegue, los objetivos y las condiciones de victoria, dando una variabilidad altísima sin necesidad de expansiones.

En mesa, BattleLore es un juego de tensión táctica pura. Cada carta que juegas es información que tu rival puede aprovechar para leer tus intenciones, y las limitaciones de mando crean momentos dramáticos cuando esa unidad clave simplemente no puede actuar este turno. Las miniaturas detalladas de Fantasy Flight Games son de lo mejor que había en el mercado en su época, y el tablero modular hexagonal permite recrear batallas con terreno muy variado.

Las partidas a 2 jugadores duran entre 60 y 90 minutos dependiendo del escenario, con un setup de unos 30 minutos la primera vez que montas el tablero. Una vez dominado el sistema, el setup se reduce notablemente.
BGG
7.7 / 10
Top #442
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 2 (mejor 2)
Duración
90 min
Complejidad
2.7 / 5
Edad
14+
Preparación
~30 min
BattleLore Segunda Edición
Es un juego exclusivo para 2 jugadores por diseño. No hay variante multijugador ni modo por equipos — todo el sistema está optimizado para el duelo.
El sistema de cartas de mando se aprende en una sola partida, pero leer bien el tablero y gestionar la mano con anticipación requiere varias sesiones. La complejidad viene de la lectura táctica, no de las reglas.
La caja dice 14+ pero jugadores con experiencia en juegos de estrategia pueden disfrutarlo desde los 12 años — las reglas no son especialmente complejas, aunque el contenido de fantasía oscura puede no ser adecuado para los más pequeños.
La selección de qué carta jugar y qué unidades mover puede generar pausa en jugadores que intentan calcular todas las líneas tácticas posibles.
fantasía épicaguerraejércitosminiaturasTerrinoth

Ediciones y expansiones de BattleLore Segunda Edición

Si solo se va a comprar una expansión para BattleLore Segunda Edición, debe ser Warband of Scorn: es la que de verdad da más profundidad al ejército Uthuk Y'llan con nuevas unidades, cartas de Saber, terreno y escenarios. Mountain Giant es mucho más puntual: un refuerzo neutral vistoso y divertido, pero lejos del impacto de un army pack completo. Orden de compra muy sencillo: primero Warband of Scorn y luego Mountain Giant solo si se quiere más variedad táctica o una miniatura espectacular en mesa.
Expansiones de BattleLore Segunda Edición
BattleLore: Second Edition – Warband of Scorn Army Pack 8.1 Recomendada
BattleLore: Second Edition – Warband of Scorn Army Pack
No disponible en tiendas
BattleLore: Second Edition – Mountain Giant Reinforcement Pack 7.8 Opcional
BattleLore: Second Edition – Mountain Giant Reinforcement Pack
No disponible en tiendas

Ediciones de BattleLore Segunda Edición

BattleLore Second Edition
Sin stock
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Preguntas frecuentes sobre BattleLore Segunda Edición
¿Cuántos jugadores necesita BattleLore Segunda Edición?
De 2 a 2 jugadores. Funciona mejor con 2 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es BattleLore Segunda Edición difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.7 sobre 5 en BGG. El sistema de cartas de mando se aprende en **una sola partida**, pero leer bien el tablero y gestionar la mano con anticipación requiere varias sesiones. La complejidad viene de la **lectura táctica**, no de las reglas.
¿Cuánto dura una partida de BattleLore Segunda Edición?
Aproximadamente 90 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar BattleLore Segunda Edición?
Sí, si juegas habitualmente en pareja, te atrae el combate táctico de fantasía y valoras una producción física excepcional con miniaturas de calidad.. No, si necesitas un juego para más de 2 personas o buscas un wargame con profundidad de simulación histórica — BattleLore es táctica de fantasía accesible, no simulación.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene BattleLore Segunda Edición expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑