Mini-expansión para BattleLore que introduce al Gigante de las Colinas, una criatura descomunal con poderes propios capaz de arrasar unidades enemigas y dominar el campo de batalla con su sola presencia.
Compañero natural del Elemental de Tierra, completa la colección de criaturas épicas del sistema.
BattleLore: Hill Giant
Un gigante en el campo de batalla que aplasta todo lo que encuentra
· 2006
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¿Es BattleLore: Hill Giant un juego para ti?
Para coleccionistas del sistema BattleLore y fans de la vertiente fantástica que quieren más criaturas épicas en sus partidas. Si ya tienes el Elemental de Tierra, es el complemento natural.
PERFECTO SI...
▲ Coleccionas las expansiones de criaturas de BattleLore y quieres una unidad de combate cuerpo a cuerpo épica para completar tu panoplia.
PASA SI...
▼ Ya tienes el Elemental de Tierra y buscas variedad mecánica real — el Gigante cubre un espacio de juego muy parecido.
Más sobre BattleLore: Hill Giant
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
Añade presencia épica inmediata — el Gigante en mesa genera reacciones instintivas en los jugadores rivales
▲
Se combina muy bien con otras expansiones de criaturas para crear batallas de mayor espectacularidad
EN CONTRA
▼
Contenido mínimo para su precio — igual que otras mini-expansiones de criaturas BattleLore
▼
Puede sentirse redundante si ya tienes el Elemental de Tierra, ya que cumplen roles de mesa similares
Ficha del juego de mesa BattleLore: Hill Giant
BattleLore: Hill Giant
No todos los monstruos vienen del inframundo. El Gigante de las Colinas es una fuerza bruta de la naturaleza que llega al campo de batalla de BattleLore para sembrar el caos entre las filas enemigas. Esta mini-expansión añade una nueva criatura de gran tamaño con poderes variables y reglas propias que la distinguen claramente de cualquier unidad estándar del sistema.
A diferencia de criaturas más arcanas, el Gigante tiene una identidad de combate directa: aplasta, empuja y desorganiza. Sus reglas de tablero modular permiten interacciones específicas con el terreno que añaden una capa táctica sencilla pero satisfactoria. Como el Elemental de Tierra, ocupa múltiples hexágonos y obliga a replantear la disposición de las tropas circundantes.
Es contenido modesto en cantidad pero efectivo en mesa. Funciona especialmente bien combinado con otras expansiones de criaturas del sistema para crear batallas con un sabor más épico y fantástico.
A diferencia de criaturas más arcanas, el Gigante tiene una identidad de combate directa: aplasta, empuja y desorganiza. Sus reglas de tablero modular permiten interacciones específicas con el terreno que añaden una capa táctica sencilla pero satisfactoria. Como el Elemental de Tierra, ocupa múltiples hexágonos y obliga a replantear la disposición de las tropas circundantes.
Es contenido modesto en cantidad pero efectivo en mesa. Funciona especialmente bien combinado con otras expansiones de criaturas del sistema para crear batallas con un sabor más épico y fantástico.
Desarrollo del turno
Las opciones del Gigante son directas y agresivas — poca deliberación posible, entra y aplasta.
Mecánicas
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Preguntas frecuentes sobre BattleLore: Hill Giant
¿Cuánto cuesta BattleLore: Hill Giant?
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¿Es BattleLore: Hill Giant difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.1 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
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¿Merece la pena comprar BattleLore: Hill Giant?
Sí, si coleccionas las expansiones de criaturas de BattleLore y quieres una unidad de combate cuerpo a cuerpo épica para completar tu panoplia.. No, si ya tienes el Elemental de Tierra y buscas variedad mecánica real — el Gigante cubre un espacio de juego muy parecido.. Leer análisis completo ↑
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