BattleLore: For Troll and Country
7.0 BGG
2.3/5

BattleLore: For Troll and Country

Trolls al frente: asimetría brutal sobre el tablero de BattleLore
· 2008
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Qué es BattleLore: For Troll and Country

Expansión para BattleLore que introduce a los Trolls como nueva facción con reglas propias y una campaña específica. Amplía el juego base con nuevas unidades y escenarios que enriquecen la experiencia táctica medieval-fantástica.
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¿Es BattleLore: For Troll and Country un juego para ti?

Para fans de BattleLore que quieren más variedad de unidades y una campaña temática centrada en las fuerzas goblinoides. Si ya tienes el base y te apetece probar una facción asimétrica con un modo solitario funcional, esta expansión lo ofrece.
PERFECTO SI...
Tienes BattleLore base, lo juegas regularmente y quieres una campaña asimétrica con nuevas miniaturas trolls.
PASA SI...
No tienes el juego base o buscas una expansión que amplíe más en variedad de escenarios que en una sola facción temática.

Más sobre BattleLore: For Troll and Country

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
Los Trolls se juegan de forma completamente diferente al resto de facciones, añadiendo una asimetría táctica muy satisfactoria
La campaña enlazada da contexto narrativo a las batallas y motiva a completar los escenarios en orden
EN CONTRA
Sin el juego base de BattleLore es papel mojado — y encontrarlo ya es una odisea
El contenido es bastante limitado para el precio, especialmente si se compara con otras expansiones más completas del juego

Ficha del juego de mesa BattleLore: For Troll and Country

BattleLore: For Troll and Country
El frente de batalla de BattleLore se amplía con la llegada de los Trolls, criaturas enormes y devastadoras que cambian radicalmente el equilibrio de poder sobre el tablero. Esta expansión trae nuevas miniaturas, cartas y escenarios diseñados en torno a estas bestias y a las fuerzas que se les oponen.

El contenido central es una campaña enlazada de escenarios donde la facción goblin liderada por trolls se enfrenta a las fuerzas humanas. Cada batalla tiene condiciones especiales que aprovechan los poderes variables de las nuevas unidades: los trolls regeneran vida, aguantan más y pueden romper formaciones que otras unidades no pueden. El tablero modular permite recrear terrenos específicos para cada enfrentamiento.

Lo que distingue a esta expansión es su enfoque en la asimetría: las dos facciones se juegan de manera completamente distinta. Los trolls son lentos pero imparables; detenerlos requiere coordinación y uso inteligente del terreno. Esa tensión asimétrica es exactamente lo que los fans de BattleLore buscan en una expansión.

Con modo solitario incluido, es una opción válida tanto para sesiones en solitario contra el sistema como para partidas a dos. Recomendada para quien ya domina el base y quiere más profundidad táctica sin aumentar demasiado la complejidad del sistema.
BGG
7.0 / 10
Año
Complejidad
2.3 / 5
BattleLore: For Troll and Country
La gestión de cartas de batalla puede ralentizar el turno cuando hay muchas opciones tácticas disponibles.
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Preguntas frecuentes sobre BattleLore: For Troll and Country
¿Cuánto cuesta BattleLore: For Troll and Country?
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¿Es BattleLore: For Troll and Country difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.3 sobre 5 en BGG. Accesible para la mayoría de jugadores con algo de experiencia.
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¿Merece la pena comprar BattleLore: For Troll and Country?
Sí, si tienes BattleLore base, lo juegas regularmente y quieres una campaña asimétrica con nuevas miniaturas trolls.. No, si no tienes el juego base o buscas una expansión que amplíe más en variedad de escenarios que en una sola facción temática.. Leer análisis completo ↑