En la Universidad Argent de Magia compites por el puesto de Canciller manipulando un consorcio secreto de votantes mientras gestionas aprendices con poderes únicos y lanzas hechizos para sabotear a tus rivales.
Es un euro pesado y combativo que recompensa a quienes disfrutan de la información oculta, el take-that y los puzzles emergentes. Para grupos curtidos que quieren un worker placement con colmillos.
A 3 jugadores la tensión y el ritmo encajan a la perfección.
Argent: El Consorcio
Worker placement con magia, espías y puñaladas por la espalda
Diseño: Trey Chambers
· 2015
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Otras ediciones
Argent: The Consortium - 2nd Edition (Inglés)
Qué es Argent: El Consorcio
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Hoy
desde marzo
¿Es Argent: El Consorcio un juego para ti?
Sensación en mesa
Cerebral
Tenso
Mecánico
10 = perfecto · 1 = no encaja
4
Parejas
Pierde tensión a 2
2
Familias
Demasiado complejo y agresivo
9
Estrategas
Profundidad notable
1
Solitario
Sin modo solo oficial
2
Nuevos Jugadores
Curva de entrada alta
5
Grupos Grandes
A 5 se alarga demasiado
Cómpralo si
▲ Buscas un worker placement profundo con conflicto directo, información oculta y rejugabilidad casi infinita.
Déjalo pasar si
▼ Prefieres euros tranquilos sin take-that, partidas cortas o no tienes grupo dispuesto a invertir 2-3 partidas en aprenderlo.
Más sobre Argent: El Consorcio
Perfil del juego
Estrategia
4
Rejugabilidad
4
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
1
Hostilidad
2
Azar
1
Dependencia del idioma
alta
Las cartas de hechizos, objetos, partidarios y votantes llevan texto extenso y específico. Sin edición en español necesitas inglés cómodo en toda la mesa, ya que el texto define las acciones.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
La combinación de objetivos secretos y aprendices con poderes únicos genera puzzles distintos en cada partida — la rejugabilidad es de las más altas del género
▲
El take-that vía hechizos está perfectamente integrado: no es azaroso, es información y timing, lo que le da un sabor único entre los euros pesados
▲
El tablero modular y la cantidad de hechizos, objetos y partidarios distintos hacen que ni dos partidas se sientan parecidas
EN CONTRA
▼
La primera partida es un aluvión de opciones que abruma incluso a jugadores experimentados — necesitas 2-3 partidas para ver las líneas estratégicas
▼
Las partidas a 4-5 jugadores se alargan muchísimo y el caos puede frustrar a quien quiera planificar a largo plazo
▼
La dirección artística estilo anime divide opiniones y la producción Kickstarter tiene piezas que se sienten algo frágiles
▼
AP-prone
▼
Reglamento confuso
▼
Tiempos muertos
Ficha del juego de mesa Argent: El Consorcio
Argent: El Consorcio
El antiguo Canciller de la Universidad Argent se retira y un consorcio secreto de mecenas, profesores y políticos decidirá quién ocupa su silla. Tú eres uno de los magos candidatos, y vas a hacer lo que sea — manipular, espiar, hechizar y traicionar — para asegurarte el puesto.
Cada partida usas un tablero modular de aulas que cambia el setup, y colocas a tus aprendices (cada uno con un poder único) en distintas salas para ganar oro, libros, hechizos, objetos mágicos y partidarios. La clave es que los criterios de victoria son secretos: el consorcio reparte votantes ocultos al inicio, cada uno con un criterio distinto (más oro, más hechizos, más control de zona...), y solo descubres quiénes son al final. Mientras tanto, los hechizos take-that te permiten desplazar trabajadores rivales, robar recursos o anular acciones enemigas.
Lo que separa a Argent de cualquier otro worker placement es la combinación de información oculta + agresión directa + asimetría brutal. No estás optimizando un motor en paralelo: estás leyendo a tus rivales, deduciendo qué votantes hay en juego y bloqueando activamente sus planes. Pocos euros tienen tanta personalidad.
En la mesa, Argent es intenso, largo y caótico — una partida a 4 puede irse a las 3 horas. Hay tantas opciones por turno que la primera partida abruma, pero cuando el grupo lo domina, cada decisión pesa. Funciona mejor a 3 jugadores, donde el take-that es punzante sin volverse imposible de planificar. No es un gateway, ni pretende serlo.
Cada partida usas un tablero modular de aulas que cambia el setup, y colocas a tus aprendices (cada uno con un poder único) en distintas salas para ganar oro, libros, hechizos, objetos mágicos y partidarios. La clave es que los criterios de victoria son secretos: el consorcio reparte votantes ocultos al inicio, cada uno con un criterio distinto (más oro, más hechizos, más control de zona...), y solo descubres quiénes son al final. Mientras tanto, los hechizos take-that te permiten desplazar trabajadores rivales, robar recursos o anular acciones enemigas.
Lo que separa a Argent de cualquier otro worker placement es la combinación de información oculta + agresión directa + asimetría brutal. No estás optimizando un motor en paralelo: estás leyendo a tus rivales, deduciendo qué votantes hay en juego y bloqueando activamente sus planes. Pocos euros tienen tanta personalidad.
En la mesa, Argent es intenso, largo y caótico — una partida a 4 puede irse a las 3 horas. Hay tantas opciones por turno que la primera partida abruma, pero cuando el grupo lo domina, cada decisión pesa. Funciona mejor a 3 jugadores, donde el take-that es punzante sin volverse imposible de planificar. No es un gateway, ni pretende serlo.
BGG
7.6 / 10
Top #634
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 3)
Duración
150 min
Complejidad
3.8 / 5
Edad
10+
Preparación
~25 min
Número de jugadores
A 3 funciona excepcionalmente bien: tensión, conflicto y duración equilibrados. A 4-5 se alarga mucho y el caos puede frustrar. A 2 pierde la lectura de rivales que lo hace especial.
Complejidad
Peso 3.75/5 muy merecido. Necesitarás 2-3 partidas para ver las líneas estratégicas y manejar el volumen de opciones por turno. Las reglas no son imposibles, pero la cantidad de cartas y excepciones requiere paciencia.
Edad recomendada
La caja indica 13+ y es realista: la complejidad y el conflicto directo lo hacen poco apropiado para más jóvenes, salvo adolescentes con experiencia previa en euros pesados.
Desarrollo del turno
Cantidad enorme de opciones por turno y objetivos ocultos que invitan a calcular en silencio — carne de AP en grupos analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
fantasíamagiauniversidad mágicaintriga políticacompetición académica
Ediciones y expansiones de Argent: El Consorcio
Expansiones de Argent: El Consorcio
Imagen
7.4
Argent: Promo Pack #1
No disponible en tiendas
Ediciones de Argent: El Consorcio
Argent: The Consortium - 2nd Edition (Inglés)
Juegos similares a Argent: El Consorcio
Ambos son worker placement con objetivos ocultos, pero Argent es exponencialmente más profundo y agresivo. Si Waterdeep te sabe a poco y quieres el siguiente paso, Argent es la respuesta natural.
Comparten la categoría de worker placement pesado con asimetría, pero Tzolk'in es más mecánico y menos confrontacional. Argent ofrece interacción y take-that que Tzolk'in deliberadamente evita.
Si te atrae la agresión directa y los poderes asimétricos de Argent pero prefieres conflicto bélico explícito, Kemet entrega esa misma intensidad en formato más corto y abstracto.
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Preguntas frecuentes sobre Argent: El Consorcio
¿Cuánto cuesta Argent: El Consorcio?
El mejor precio actual es 45.50 € en JuegaMeStore. Comparar precios en 18 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Argent: El Consorcio?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Argent: El Consorcio difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Peso **3.75/5** muy merecido. Necesitarás **2-3 partidas** para ver las líneas estratégicas y manejar el volumen de opciones por turno. Las reglas no son imposibles, pero la cantidad de cartas y excepciones requiere paciencia.
¿Dónde comprar Argent: El Consorcio barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Argent: El Consorcio?
Aproximadamente 150 minutos por partida. Tiene riesgo alto de parálisis por análisis, así que las primeras partidas pueden alargarse.
¿Merece la pena comprar Argent: El Consorcio?
Sí, si buscas un worker placement profundo con conflicto directo, información oculta y rejugabilidad casi infinita.. No, si prefieres euros tranquilos sin take-that, partidas cortas o no tienes grupo dispuesto a invertir 2-3 partidas en aprenderlo.. Leer análisis completo ↑
¿Tiene Argent: El Consorcio expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 1 expansion. Ver ediciones y expansiones ↑
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