Un filler de cartas donde eres un arqueólogo rebuscando en el desierto egipcio para reunir colecciones de artefactos y venderlas en el museo antes de que una tormenta de arena se lo lleve todo. Mezcla el push your luck con la colección de sets de forma limpia y adictiva.
Es el juego perfecto para iniciar o cerrar una sesión, especialmente a 3 jugadores.
Arqueología: La Nueva Expedición
Roba una carta más… si te atreves con el desierto
Diseño: Phil Walker-Harding
· 2016
Ver ficha completa ↓
Qué es Arqueología: La Nueva Expedición
Leer más sobre Arqueología: La Nueva Expedición ↓Dónde comprar Arqueología: La Nueva Expedición barato
Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
19.76 €
Mín. histórico
¿Es Arqueología: La Nueva Expedición un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
7
Parejas
Rápido y divertido
9
Familias
Fácil y temático
3
Estrategas
Muy poco control
6
Solitario
Modo solo funcional
10
Nuevos Jugadores
Gateway ideal
7
Grupos Grandes
Bien hasta 5
Ideal para cualquier tipo de jugador que necesite un filler con un poco más de tensión que el Uno pero sin complicaciones de reglas. Funciona igual de bien para familias con niños de 10 años que para grupos de veteranos buscando un descanso entre euros.
PERFECTO SI...
▲ Quieres un filler temático, portátil y con tensión real que cualquier jugador pille en dos minutos.
PASA SI...
▼ Necesitas que tus decisiones tengan peso estratégico real o que el azar no pueda arruinar tu tarde.
Más sobre Arqueología: La Nueva Expedición
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
3.0
Rejugabilidad
7.5
Componentes
6.5
Tematica
7.5
Interaccion
5.0
Accesibilidad
10.0
Dependencia del idioma
ninguna
El juego usa iconografía pura — todas las cartas se identifican por imágenes y colores. No hay texto en las cartas de juego. Cualquier edición funciona sin importar el idioma.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El push your luck encaja tan bien con el tema arqueológico que cada tormenta de arena se siente narrativamente justa, no una crueldad aleatoria
▲
Cabe en el bolsillo y se monta en 2 minutos — el filler definitivo para llevar a cualquier sitio
▲
Las 20 minutazas que dura no dan tiempo a aburrirse y siempre apetece otra partida inmediata
EN CONTRA
▼
La variabilidad del mazo puede hacer que alguien pierda su colección tres veces seguidas sin remedio — el azar manda más de lo que parecería justo
▼
A 5 jugadores el tiempo de espera entre turnos empieza a hacerse notar para un juego de este peso
▼
Poca profundidad estratégica — si buscas decisiones con consecuencias a largo plazo, esto no lo da
Ficha del juego de mesa Arqueología: La Nueva Expedición
Arqueología: La Nueva Expedición
Las arenas del desierto egipcio esconden maravillas: escarabajos de jade, papiros milenarios, joyas de faraón. Tú eres uno de los arqueólogos que compiten por reunir las colecciones más valiosas y llevarlas al museo antes de que una tormenta lo entierre todo — o antes de que un ladrón te robe la mitad de lo que llevas encima.
El turno es elegante: robas una carta del mazo central o del mercado visible. Si robas del mazo corres el riesgo de sacar una tormenta de arena que destruye la mitad de tu colección, o un ladrón que te quita tus piezas más valiosas. Cuando consideras que tienes suficiente, vas al museo y vendes tus colecciones de artefactos por puntos. Sencillo, tenso, directo.
Lo especial de Archaeology es lo bien que captura la sensación de la apuesta: siempre hay una carta más que podrías robar, siempre parece que el riesgo merece la pena. Esa tensión del push your luck rara vez se siente tan temáticamente coherente en un filler.
Perfecto para 2-5 jugadores con partidas de apenas 20 minutos. Engancha especialmente a 3 donde la competencia por los artefactos más cotizados es perfecta. Phil Walker-Harding, autor también de Sushi Go! y Bärenpark, sabe cómo empaquetar diversión pura en pocos componentes.
El turno es elegante: robas una carta del mazo central o del mercado visible. Si robas del mazo corres el riesgo de sacar una tormenta de arena que destruye la mitad de tu colección, o un ladrón que te quita tus piezas más valiosas. Cuando consideras que tienes suficiente, vas al museo y vendes tus colecciones de artefactos por puntos. Sencillo, tenso, directo.
Lo especial de Archaeology es lo bien que captura la sensación de la apuesta: siempre hay una carta más que podrías robar, siempre parece que el riesgo merece la pena. Esa tensión del push your luck rara vez se siente tan temáticamente coherente en un filler.
Perfecto para 2-5 jugadores con partidas de apenas 20 minutos. Engancha especialmente a 3 donde la competencia por los artefactos más cotizados es perfecta. Phil Walker-Harding, autor también de Sushi Go! y Bärenpark, sabe cómo empaquetar diversión pura en pocos componentes.
BGG
7.1 / 10
Top #1194
Diseñador
Año
Jugadores
2 – 5 (mejor 3)
Duración
20 min
Complejidad
1.3 / 5
Edad
10+
Preparación
~5 min
Número de jugadores
A 3 la competencia por los artefactos más valiosos está perfectamente calibrada. A 5 los turnos se espacian demasiado para el ritmo que pide el juego.
Complejidad
Con peso 1.28, es prácticamente el juego más sencillo que puedes encontrar. Una lectura rápida de las reglas y estás jugando — no necesita más de una mano para aprenderlo.
Edad recomendada
La caja dice 10+ pero es perfectamente jugable desde los 7-8 años sin ningún problema — el tema de egipcios y tesoros engancha a los más pequeños.
Desarrollo del turno
La decisión es binaria — robo del mazo o del mercado — lo que hace imposible el AP.
Mecánicas
Categorías
Temas
arqueologíaEgiptodesiertotesorosexploración
Juegos similares a Arqueología: La Nueva Expedición
Imagen
Sushi Go!
Del mismo diseñador y también basado en colección de sets en formato filler, pero Sushi Go! usa draft en lugar de push your luck. Si Archaeology te encanta, Sushi Go! es compra obligatoria — son complementarios perfectos.

Comparte el push your luck temático — aquí buceas en vez de excavar — y la misma pregunta de '¿me arriesgo una vez más?'. Deep Sea Adventure es cooperativo en su presión y tiene más interacción entre jugadores.
Imagen
Incan Gold
Otro clásico del push your luck arqueológico con más jugadores simultáneos y decisiones más dramáticas. Si Archaeology te parece demasiado individual, Incan Gold sube la apuesta colectiva.
¿Buscas segunda mano? Buscar en Wallapop
Preguntas frecuentes sobre Arqueología: La Nueva Expedición
¿Cuántos jugadores necesita Arqueología: La Nueva Expedición?
De 2 a 5 jugadores. Funciona mejor con 3 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Arqueología: La Nueva Expedición difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 1.3 sobre 5 en BGG. Con peso **1.28**, es prácticamente el juego más sencillo que puedes encontrar. Una lectura rápida de las reglas y estás jugando — no necesita más de una mano para aprenderlo.
¿Cuánto dura una partida de Arqueología: La Nueva Expedición?
Aproximadamente 20 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Arqueología: La Nueva Expedición?
Sí, si quieres un filler temático, portátil y con tensión real que cualquier jugador pille en dos minutos.. No, si necesitas que tus decisiones tengan peso estratégico real o que el azar no pueda arruinar tu tarde.. Leer análisis completo ↑
Ver en BoardGameGeek