Un juego de civilizaciones que comprime el ascenso de las grandes culturas del Mediterráneo antiguo en 2 horas, usando el elegante sistema de róndel para gestionar acciones sin perder ritmo. La victoria no llega por conquista total sino por ser el primero en acumular logros históricos concretos.
Una alternativa más ágil a los grandes civilizativos para grupos que quieren profundidad sin sesiones de 4 horas.
Antike II
Civilizaciones mediterráneas, róndel elegante, sin maratón de 6 horas
Diseño: Mac Gerdts
· 2014
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Qué es Antike II
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39.59 €
Mín. histórico
¿Es Antike II un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
2
Parejas
Mínimo 3 jugadores
4
Familias
Complejidad media-alta
8
Estrategas
Civilizativo elegante
3
Solitario
Modo solo testimonial
4
Nuevos Jugadores
Róndel accesible pero denso
8
Grupos Grandes
Escala muy bien a 5-6
Para grupos de 4 a 5 jugadores que disfrutan de los juegos de civilizaciones pero no tienen toda la tarde para dedicar a un Twilight Imperium. También es una excelente puerta de entrada al género de civilizativos para jugadores con experiencia en euros medios.
PERFECTO SI...
▲ Quieres la profundidad de un juego de civilizaciones completo pero con un sistema de acciones elegante que no se extienda más de 2 horas con 4 jugadores.
PASA SI...
▼ Buscas una experiencia narrativa rica o una simulación histórica detallada — Antike II prioriza la eficiencia mecánica sobre la inmersión temática.
Más sobre Antike II
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
7.5
Rejugabilidad
7.5
Componentes
6.0
Tematica
6.5
Interaccion
7.5
Accesibilidad
5.5
Dependencia del idioma
baja
El tablero y los componentes usan principalmente iconografía clara. Las cartas de tecnología tienen texto breve pero son pocas y fáciles de memorizar. Con la hoja de referencia en mano, jugar con edición inglesa es perfectamente viable.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
▲
El sistema de róndel es una maravilla de eficiencia — tomas decisiones constantemente significativas sin sentirte abrumado por opciones infinitas
▲
La victoria por logros mantiene a todos los jugadores vivos hasta el final, algo que muy pocos civilizativos consiguen
EN CONTRA
▼
A 3 jugadores el mapa puede sentirse demasiado holgado y la tensión geopolítica pierde fuerza
▼
El tema histórico está bien integrado pero no genera la narrativa emergente que ofrecen civilizativos más modernos como Through the Ages
Ficha del juego de mesa Antike II
Antike II
Griegos, romanos, persas, cartagineses — las grandes potencias del mundo antiguo compiten por dejar su huella en la historia. En Antike II no se trata de arrasar al rival, sino de ser el primero en alcanzar una serie de hitos históricos: fundar ciudades, construir templos, descubrir avances tecnológicos o ganar batallas navales.
El corazón del juego es el róndel de acciones: un círculo de opciones donde cada jugador mueve su marcador para activar producción de recursos, movimiento militar, avance tecnológico o expansión urbana. Avanzar más casillas en el róndel cuesta más recursos, así que cada turno implica una decisión de eficiencia táctica real.
Lo que distingue a Antike II de otros civilizativos es su filosofía de victoria por logros puntuales en lugar de dominio territorial absoluto. Esto mantiene a todos los jugadores relevantes hasta el final y evita el efecto bola de nieve tan común en el género.
En mesa funciona con 3 a 6 jugadores en partidas de unas 2 horas. El punto dulce está en 4 jugadores, donde la presión geopolítica es constante sin volverse caótica. Un civilizativo que respeta tu tiempo.
El corazón del juego es el róndel de acciones: un círculo de opciones donde cada jugador mueve su marcador para activar producción de recursos, movimiento militar, avance tecnológico o expansión urbana. Avanzar más casillas en el róndel cuesta más recursos, así que cada turno implica una decisión de eficiencia táctica real.
Lo que distingue a Antike II de otros civilizativos es su filosofía de victoria por logros puntuales en lugar de dominio territorial absoluto. Esto mantiene a todos los jugadores relevantes hasta el final y evita el efecto bola de nieve tan común en el género.
En mesa funciona con 3 a 6 jugadores en partidas de unas 2 horas. El punto dulce está en 4 jugadores, donde la presión geopolítica es constante sin volverse caótica. Un civilizativo que respeta tu tiempo.
BGG
7.4 / 10
Top #1740
Diseñador
Año
Jugadores
3 – 6 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
2.8 / 5
Edad
13+
Preparación
~20 min
Número de jugadores
A 4 jugadores la presión geopolítica está perfectamente calibrada. A 5-6 hay más caos pero también más drama; a 3 el mapa se siente demasiado vacío.
Complejidad
El peso de 2.85 es justo — el róndel se entiende en el primer turno pero la gestión de recursos y las decisiones de expansión versus tecnología necesitan 2 partidas para dominarse.
Edad recomendada
La caja dice 13+ y es una estimación razonable — el sistema es intuitivo una vez explicado, pero requiere pensamiento estratégico a medio plazo que los más jóvenes pueden encontrar difícil de sostener.
Desarrollo del turno
El róndel limita las opciones disponibles en cada turno, lo que reduce el AP, pero las decisiones de movimiento militar y gestión de recursos pueden generar pausa en jugadores analíticos.
Mecánicas
Categorías
Temas
civilizaciones antiguasMediterráneoRomaGreciaexpansión territorial
Juegos similares a Antike II

Imperial 7.6
También usa el sistema de róndel de Mac Gerdts pero con un giro de inversiones económicas muy original. Si Antike II te gusta, Imperial es el siguiente paso del mismo diseñador con una capa extra de profundidad.

Ambos son juegos de civilizaciones pero en extremos opuestos del espectro. Through the Ages ofrece profundidad narrativa y simulación mucho mayor a costa de 4 o más horas de partida. Antike II es la opción si el tiempo importa.

Navegador 7.5
Otro diseño de Mac Gerdts con róndel como corazón mecánico, aquí aplicado a la era de los descubrimientos. Menos conflicto directo que Antike II, más enfocado en la economía y la exploración.
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Preguntas frecuentes sobre Antike II
¿Cuántos jugadores necesita Antike II?
De 3 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Antike II difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.8 sobre 5 en BGG. El **peso de 2.85** es justo — el róndel se entiende en el primer turno pero la gestión de recursos y las decisiones de expansión versus tecnología necesitan 2 partidas para dominarse.
¿Cuánto dura una partida de Antike II?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Antike II?
Sí, si quieres la profundidad de un juego de civilizaciones completo pero con un sistema de acciones elegante que no se extienda más de 2 horas con 4 jugadores.. No, si buscas una experiencia narrativa rica o una simulación histórica detallada — Antike II prioriza la eficiencia mecánica sobre la inmersión temática.. Leer análisis completo ↑
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