Un thriller de espionaje corporativo en el universo Android donde grupos de hasta seis ladrones compiten por extraer datos de una megacorporación antes de que la seguridad los atrape. El push your luck es el corazón del juego: ¿hasta dónde te adentras sabiendo que cada turno el sistema de alarma escala inevitablemente?
Funciona especialmente bien a 4-5 jugadores, donde la tensión compartida y las decisiones simultáneas crean momentos de pura adrenalina.
Qué es Android: Infiltración
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Actualizado hace menos de 24 horasGráfico de precios (Chart.js)
6.00 €
Mín. histórico
32.77 €
Precio medio
29.71 €
Actual
¿Es Android: Infiltración un juego para ti?
10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Pierde la tensión grupal
6
Familias
Apto desde 12 años
4
Estrategas
Demasiado azar
4
Solitario
Modo solo limitado
8
Nuevos Jugadores
Gateway tenso perfecto
9
Grupos Grandes
Vive a 4-5-6
Perfecto para grupos de 4-5 personas que quieran un filler tenso y rápido antes de la pieza principal de la noche, especialmente si hay jugadores nuevos a quienes presentar el hobby.
PERFECTO SI...
▲ Tienes grupo habitual de 4-5 personas y buscas un filler con tensión real que cualquiera pueda aprender en diez minutos.
PASA SI...
▼ Juegas principalmente en pareja o te frustra que el azar pueda arruinar una buena estrategia en el momento menos esperado.
Más sobre Android: Infiltración
Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
4.5
Rejugabilidad
7.0
Componentes
6.5
Tematica
5.0
Interaccion
7.5
Accesibilidad
8.0
Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de equipamiento y los textos de módulos contienen efectos que necesitan leerse en partida. No es texto extenso, pero sí suficiente para que una edición en inglés requiera que al menos un jugador tenga nivel fluido para hacer de traductor de referencia.
La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
▲
["El contador de alarma inevitable convierte cada turno en una decisión genuinamente difícil: la tensión no es forzada, es estructural", "La selección simultánea de acciones elimina el tiempo muerto y mantiene a todos enganchados durante toda la partida", "Muy fácil de enseñar para el nivel de tensión que genera — en 10 minutos cualquiera está jugando"]
▼
["A 2-3 jugadores pierde gran parte de la tensión social que lo hace especial — necesita mesa casi llena para brillar de verdad", "El azar de los dados en algunos encuentros puede decidir partidas de forma que se siente injusta tras buenas decisiones", "El universo Android no está bien aprovechado temáticamente — podría ser cualquier megacorporación sin perder nada"]
Ficha del juego de mesa Android: Infiltración
Android: Infiltración
La megacorporación Haas-Bioroid guarda secretos que valen fortunas y tú eres uno de los infiltrados contratados para extraerlos. El problema: no eres el único. Otros ladrones se mueven por los mismos pasillos y el sistema de seguridad se activa un poco más con cada turno que pasa. La pregunta no es si la alarma sonará — es si tú ya habrás salido cuando lo haga.
Cada ronda los jugadores seleccionan acciones simultáneamente, luego las revelan: avanzar por el edificio, recoger datos, usar equipamiento o preparar la huida. El edificio se construye con módulos variables que cambian cada partida. Lo que hace brillar al juego es su contador de alarma inevitable — no importa lo cauteloso que seas, el edificio siempre se vuelve más peligroso, forzando una decisión constante de cuándo retirarse con lo que tienes.
Donald X. Vaccarino, el padre de Dominion, diseñó aquí un filler tenso y elegante muy alejado del deck building. El sistema de puntuación premia al ladrón más audaz que salga a tiempo, no al más conservador.
A 4-5 jugadores la mesa estalla: todos mirando el contador de alarma, calculando si el de al lado va a aguantar un turno más, decidiendo si arriesgarse a por el último archivo. Partidas de 45 minutos que generan más conversación que muchos juegos del doble de duración.
Cada ronda los jugadores seleccionan acciones simultáneamente, luego las revelan: avanzar por el edificio, recoger datos, usar equipamiento o preparar la huida. El edificio se construye con módulos variables que cambian cada partida. Lo que hace brillar al juego es su contador de alarma inevitable — no importa lo cauteloso que seas, el edificio siempre se vuelve más peligroso, forzando una decisión constante de cuándo retirarse con lo que tienes.
Donald X. Vaccarino, el padre de Dominion, diseñó aquí un filler tenso y elegante muy alejado del deck building. El sistema de puntuación premia al ladrón más audaz que salga a tiempo, no al más conservador.
A 4-5 jugadores la mesa estalla: todos mirando el contador de alarma, calculando si el de al lado va a aguantar un turno más, decidiendo si arriesgarse a por el último archivo. Partidas de 45 minutos que generan más conversación que muchos juegos del doble de duración.
BGG
6.5 / 10
Top #2655
Diseñador
Editorial
Año
Jugadores
2 – 6 (mejor 4)
Duración
45 min
Complejidad
2.1 / 5
Edad
14+
Preparación
~10 min
Número de jugadores
A 4-5 jugadores la tensión colectiva funciona en su punto máximo. A 6 puede alargarse algo y a 2-3 se pierde la presión social que lo hace especial.
Complejidad
Se aprende en una sola ronda de ejemplo — las reglas son pocas y el flujo de turno es inmediato. Lo único que requiere atención es qué hace cada carta de equipamiento, que se consulta fácilmente en partida.
Edad recomendada
La caja dice 14+ pero con 11-12 años y algo de experiencia en juegos de cartas se puede jugar sin ningún problema — el concepto es inmediato.
Desarrollo del turno
La selección simultánea de acciones elimina prácticamente el AP — todos deciden a la vez y no hay espera entre turnos.
Mecánicas
Categorías
Temas
espionajeciencia ficcióncorporacionescyberpunkrobo
Juegos similares a Android: Infiltración

Comparte el espíritu de tensión grupal en partidas cortas con muchos jugadores, aunque The Resistance es de deducción social y no de push your luck. Si lo que te engancha de Infiltration es la presión colectiva, The Resistance va un paso más allá.

Diamante 6.8
El referente del push your luck multijugador puro. Diamant es más sencillo y más rápido, con la misma mecánica de decidir cuándo retirarse. Si Infiltración te parece demasiado compleja, Diamant es la versión esencial del concepto.

Otro juego de robo en edificio con módulos variables y escalada de dificultad, pero cooperativo en lugar de competitivo. Más profundo y más largo; si Android: Infiltración te ha gustado y quieres más chicha, Burgle Bros. es el siguiente nivel.
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Preguntas frecuentes sobre Android: Infiltración
¿Cuánto cuesta Android: Infiltración?
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¿Cuántos jugadores necesita Android: Infiltración?
De 2 a 6 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Android: Infiltración difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.1 sobre 5 en BGG. Se aprende en una sola ronda de ejemplo — las reglas son pocas y el flujo de turno es inmediato. Lo único que requiere atención es **qué hace cada carta de equipamiento**, que se consulta fácilmente en partida.
¿Dónde comprar Android: Infiltración barato en España?
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¿Cuánto dura una partida de Android: Infiltración?
Aproximadamente 45 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar Android: Infiltración?
Sí, si tienes grupo habitual de 4-5 personas y buscas un filler con tensión real que cualquiera pueda aprender en diez minutos.. No, si juegas principalmente en pareja o te frustra que el azar pueda arruinar una buena estrategia en el momento menos esperado.. Leer análisis completo ↑
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