878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra
7.5 BGG
Top #942
2–4 (4) 120 min 2.6/5 12+

878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra

Wargame por equipos accesible con sabor a saga vikinga
· 2017
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878: Vikings - Invasions of England 2nd Edition (English)

Qué es 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra

Inglaterra, año 865. Las hordas vikingas desembarcan en una isla dividida en reinos sajones que apenas pueden coordinarse. Un wargame por equipos dirigido por cartas, con dados personalizados y control de áreas, que cabe en una tarde de jugar.

Funciona especialmente bien a 4 jugadores en formato 2 contra 2, donde la negociación entre aliados es la mitad de la diversión.
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¿Es 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra un juego para ti?

Sensación en mesa Tenso Social Visceral
10 = perfecto · 1 = no encaja
6
Parejas
Funciona pero pierde fuelle
5
Familias
Tema bélico, edad 12+
6
Estrategas
Profundidad media
1
Solitario
Sin modo solo
7
Nuevos Jugadores
Excelente wargame de entrada
8
Grupos Grandes
Brilla a 4 en equipos
Cómpralo si

Buscas un wargame ligero y temático que puedas sacar a 4 jugadores sin sesión de explicación de una hora.

Déjalo pasar si

Esperas un wargame profundo con simulación histórica detallada o no te gustan los desempates por dados.

Más sobre 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra

Perfil del juego
Estrategia
3
Rejugabilidad
3
Componentes
3
Tematica
4
Interaccion
4
Accesibilidad
3
Hostilidad
2
Azar
1

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de mando y de evento tienen texto relevante para resolver acciones. El tablero es iconográfico, pero sin una edición en español o un buen dominio del inglés, jugar pierde fluidez. Existió campaña de Masqueoca en su día.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
A FAVOR
El sistema de dados asimétricos por unidad consigue que berserkers y housecarls se sientan radicalmente distintos sin añadir reglas extra
Como wargame de iniciación es una pasada: lo enseñas en 20 minutos y la primera partida ya fluye
A 4 jugadores en equipos la negociación con tu compañero le da una capa social que pocos wargames tienen
EN CONTRA
A 2 jugadores pierde bastante chispa: el formato por parejas es claramente donde brilla
Tras varias partidas la sensación de guion se nota — los desembarcos vikingos siguen patrones bastante predecibles
La dependencia de dados puede frustrar a quien busque un wargame más controlable y menos festivo
Modo solo flojo

Ficha del juego de mesa 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra

878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra
Año 878. Tras casi un siglo de incursiones rápidas, los nórdicos ya no vienen solo a saquear: vienen a quedarse. Mientras los reinos sajones de Inglaterra discuten entre sí, las flotas vikingas avanzan por los ríos buscando ciudades fértiles que conquistar. Tú decides si lideras a los invasores o defiendes la isla.

Cada turno, los jugadores juegan cartas de mando que determinan cuántas tropas mover y desde dónde. Los vikingos reciben refuerzos solo cuando un nuevo líder desembarca por mar; los ingleses convocan a la fyrd (levas campesinas) desde las ciudades que aún controlan. Las batallas se resuelven con dados personalizados específicos para cada tipo de unidad: berserkers, housecarls, thegns... cada facción ataca y defiende de forma distinta. La partida termina cuando se firma el Tratado de Wedmore y gana el bando que controle más ciudades.

Lo que distingue a 878 dentro de la serie Birth of Europe de Academy Games es su accesibilidad. Es un wargame que puedes enseñar en 20 minutos, jugar en dos horas y disfrutar sin haber tocado nunca un hex&counter. La asimetría entre bandos es enorme y temáticamente coherente: los vikingos golpean fuerte pero llegan a cuentagotas, los sajones son más débiles pero numerosos.

En la mesa, el juego brilla a 4 jugadores en equipos. Las decisiones de coordinación con tu compañero —dónde concentrar fuerzas, cuándo arriesgar— son donde está la chicha. A 2 jugadores funciona pero pierde la dimensión social que lo hace memorable. Sesiones de 90-120 minutos que se sienten épicas sin agotar.
BGG
7.5 / 10
Top #942
Año
Jugadores
2 – 4 (mejor 4)
Duración
120 min
Complejidad
2.6 / 5
Edad
12+
Preparación
~15 min
878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra
A 4 en equipos es donde brilla, gracias a la negociación con tu compañero. A 2 funciona pero se siente más mecánico y menos épico.
Peso 2.6 muy bien calibrado. La primera partida ya fluye porque las reglas centrales caben en una página, pero descubrir cuándo arriesgar refuerzos te llevará 3 o 4 partidas.
La caja indica 12+ y es realista: no por complejidad sino por la temática bélica y la duración de la partida.
El orden de turno aleatorio y la mano limitada de cartas evitan parálisis, aunque elegir dónde desembarcar como vikingo puede generar pausas.
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Ediciones y expansiones de 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra

Expansiones de 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra
Imagen
7.4
878 Vikings: Invasions of England – Event Card Expansion Pack
No disponible en tiendas
878 Vikings: Invasions of England – Viking Age Expansion 7.3
878 Vikings: Invasions of England – Viking Age Expansion
No disponible en tiendas

Ediciones de 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra

878: Vikings - Invasions of England 2nd Edition (English)

Juegos similares a 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra

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1775: Rebellion
Mismo sistema de la serie Birth of Europe, pero con la Guerra de Independencia americana como telón. Más sencillo y considerado por muchos como mejor introducción al sistema. Si 878 te parece demasiado, 1775 es la entrada natural.
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Downforce 7.3 #508 2–6 40' 1.7 10+
Otro wargame por equipos que prioriza la coordinación entre aliados sobre la simulación. Quartermaster es más abstracto y de planificación pura; 878 tiene más sabor narrativo y combate dado.
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Preguntas frecuentes sobre 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra
¿Cuánto cuesta 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra?
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¿Cuántos jugadores necesita 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 2.6 sobre 5 en BGG. Peso **2.6** muy bien calibrado. La primera partida ya fluye porque las reglas centrales caben en una página, pero descubrir cuándo arriesgar refuerzos te llevará 3 o 4 partidas.
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¿Cuánto dura una partida de 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra?
Aproximadamente 120 minutos por partida.
¿Merece la pena comprar 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra?
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¿Tiene 878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra expansiones o ediciones especiales?
Sí. Tiene 2 expansiones. Ver ediciones y expansiones ↑