Root

Root

Wargame de animalitos donde cada facción juega un juego diferente
Diseño: Cole Wehrle
Editorial: Maldito Games · 2018
2–4 (mejor 4) 90 min 3.8/5 14+
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8.1 BGG
Top #34
12.00 €
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Qué es Root

Un wargame asimétrico con adorables animales del bosque donde cada facción juega con reglas completamente diferentes. Los gatos controlan el territorio, las aves siguen un plan rígido, la alianza opera en la clandestinidad y el vagabundo va a su bola.

La asimetría radical hace que cada jugador viva una experiencia distinta en la misma partida. A 4 jugadores despliega todo su potencial con negociación, alianzas frágiles y traiciones inevitables.
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¿Es Root un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
3
Parejas
Pierde la esencia
3
Familias
Asimetría difícil para peques
8
Estrategas
Profundidad asimétrica
5
Solitario
Con bots automáticos
3
Nuevos Jugadores
Exige compromiso grupal
4
Grupos Grandes
4 es el máximo base
Para grupos estables de 4 jugadores que se comprometan a aprender juntos y puedan jugar varias partidas seguidas. Si os gustan los wargames pero queréis algo más accesible y con personalidad visual, Root es la puerta de entrada perfecta.

No es para grupos que roten mucho de miembros ni para parejas — necesita mínimo 3 jugadores experimentados para brillar.
▲ Perfecto si...
Tienes un grupo fijo de 4 jugadores dispuestos a invertir varias sesiones en dominar un sistema asimétrico que recompensa con creces el esfuerzo.
▼ Pasa si...
Normalmente jugáis a 2, tu grupo cambia constantemente de miembros o prefieres que todos aprendan las mismas reglas desde el minuto uno.

Más sobre Root

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.0
Rejugabilidad
9.5
Componentes
8.5
Tematica
8.0
Interaccion
9.5
Accesibilidad
3.5

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de acción tienen texto que necesitas entender y las guías de facción son esenciales para aprender. El tablero es iconográfico, pero cada facción tiene su propio reglamento con texto. La edición de Maldito Games en español es muy recomendable.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
La asimetría es real y profunda — cada facción tiene su propio reglamento, generando rejugabilidad para meses
A 4 jugadores la negociación y el equilibrio de poder crean momentos memorables en cada partida
El arte de Kyle Ferrin es icónico — animalitos adorables en un wargame político que no debería funcionar pero funciona de maravilla
Todos los jugadores necesitan entender TODAS las facciones para que la partida funcione — las primeras sesiones son desiguales inevitablemente
A 2 jugadores pierde la dinámica de alianzas y equilibrio que lo hace especial — necesita mesa llena para brillar
La Alianza de la Arboleda tiene una curva de aprendizaje brutal que puede frustrar al jugador que la reciba en su primera partida

Ficha del juego de mesa Root

Root
8.1 BGG
Top #34
Ganó el Golden Geek a Juego del Año 2018, compitiendo contra pesos pesados como Brass: Birmingham y Gloomhaven, y consolidando a Cole Wehrle como uno de los diseñadores más innovadores de la década. #34 General
El gran bosque está en guerra. La Marquesa de los Gatos ha establecido un régimen industrial talando árboles y construyendo aserraderos. Las Dinastías del Águila quieren restaurar su antiguo dominio con disciplina militar. La Alianza de la Arboleda opera en las sombras, fomentando la rebelión entre los habitantes. Y en medio de todo, un Vagabundo solitario aprovecha el caos para sus propios fines.

Root es un wargame asimétrico donde cada facción tiene su propio reglamento, sus propias condiciones de victoria y su propia forma de interactuar con el mapa. Los gatos ganan puntos construyendo edificios y controlando claros. Las aves acumulan puntos siguiendo un decreto cada vez más exigente que puede desmoronarse si no lo gestionas bien. La alianza opera mediante simpatía en los claros, expandiéndose silenciosamente hasta explotar en revueltas. Y el vagabundo completa misiones y forja alianzas o enemistades con las demás facciones.

Lo que hace único a Root es que la asimetría no es cosmética — es estructural. Cada jugador está literalmente jugando a un juego diferente dentro del mismo tablero. Esto genera una dinámica de equilibrio de poder donde los jugadores deben identificar quién va ganando y actuar en consecuencia. La negociación, las alianzas temporales y las traiciones son parte integral de la experiencia.

En la mesa, Root es un espectáculo a 4 jugadores. Las partidas duran unos 90 minutos con jugadores experimentados y están llenas de giros dramáticos: un decreto de las aves que colapsa, una revuelta de la alianza que cambia el mapa entero, un vagabundo que apuñala a su aliado en el momento perfecto. Las primeras partidas requieren paciencia — cada jugador necesita aprender no solo sus reglas sino entender cómo funcionan las demás facciones para poder competir. Pero cuando todo el grupo domina el sistema, Root se convierte en una experiencia que no se parece a nada. La edición de Maldito Games en español incluye una guía de aprendizaje paso a paso que facilita enormemente la primera sesión.
Jugadores
2–4 (mejor 4)
Duración
90 min
Edad
14+
Diseñador
Cole Wehrle
Editorial
Maldito Games
Año
2018
Complejidad BGG
3.8/5 — Con un peso de **3.71**, Root es engañosamente complejo. Las reglas de cada facción individual son manejables, pero entender cómo interactúan las cuatro es lo que lleva tiempo. Necesitarás **3-4 partidas** como grupo para que el equilibrio de poder funcione de verdad.
animales antropomorfos, guerra asimétrica, bosque, política, facciones

Ediciones y expansiones de Root

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Preguntas frecuentes sobre Root

¿Cuánto cuesta Root?
El mejor precio actual es 12.00 € en TurolGames. Comparar precios en 42 tiendas ↑
¿Cuántos jugadores necesita Root?
De 2 a 4 jugadores. Funciona mejor con 4 jugadores. Ver ficha completa ↑
¿Es Root difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 3.8 sobre 5 en BGG. Requiere varias partidas para dominar las reglas.
¿Cuánto dura una partida de Root?
Alrededor de 90 minutos por partida.
¿Dónde comprar Root barato en España?
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