Reino Conejil
Draft de conejos medievales con más dientes estratégicos de los que aparenta
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#380 BGG
2017
2-4
Jugadores
60 min
Duracion
Medio-Ligero
(2.3)
Complejidad
4/21
En stock
La comunidad opina
Lo mejor
El sistema de puntuación por fiefs (territorio × recursos × ciudades) genera una cantidad de decisiones geométricas sorprendente para un juego de este peso — una pasada
La simultaneidad en el draft mantiene a todos activos a la vez y las partidas fluyen sin tiempos muertos, lo que se agradece enormemente
Las cartas especiales con poderes únicos dan giros inesperados en los últimos compases que generan momentos memorables
A tener en cuenta
A 2 jugadores el juego pierde bastante — el tablero queda muy vacío y el draft con dos personas no tiene la tensión que se consigue a 3 o 4
La estética de conejos adorables puede hacer que grupos de jugadores más veteranos lo infravaloren antes de probarlo, y se pierden algo bueno
El modo solitario es funcional pero bastante seco comparado con la experiencia multijugador
Para quien es? Ideal para **grupos de 3-4 jugadores** que quieren un juego de construcción de área accesible y visualmente atractivo, con suficiente profundidad para no aburrirse en la quinta partida. Funciona muy bien como puente entre juegos familiares y euros de peso medio.
Menos recomendado para grupos de 2 o para estrategas puros que busquen un reto exigente.
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Ficha tecnica
Jugadores2-4
Duracion60 min
Complejidad
2.3/5
(Medio-Ligero)
Nota BGG7.4/10 (14.736 votos)
Ranking BGG#380
Ano2017
DisenadorRichard Garfield
Editorial (ES)Iello
Conejos medievales conquistando territorios en un tablero cuadriculado a través de **draft de cartas** simultáneo y colocación de fichas. El diseño de Richard Garfield convierte la construcción de área en una experiencia ligera pero con más cálculo del que parece a primera vista.
Un juego de familia que satisface también a jugadores con experiencia gracias a sus cartas especiales y su puntuación multivariable.
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