Chronicles of Drunagor: Age of Darkness
El dungeon crawler donde la oscuridad es tu peor enemiga
#1636 BGG
2021
1-5
Jugadores
120 min
Duracion
Medio-Pesado
(3.4)
Complejidad
La comunidad opina
Lo mejor
El sistema de iluminación dinámica crea tensión real — explorar en penumbra tiene consecuencias mecánicas que otros crawlers no consiguen igualar
El volumen de contenido es brutal: decenas de escenarios y enemigos únicos que dan vida a una campaña que no se siente repetitiva
Las miniaturas y el diseño de las losetas están a un nivel de producción que hace que montar el tablero ya sea parte de la experiencia
A tener en cuenta
El setup por sesión es largo y requiere organización — sin una buena solución de almacenamiento te puede comer media tarde solo montar la partida
La curva de aprendizaje del sistema de IA de enemigos y las interacciones de oscuridad es exigente para nuevos jugadores al dungeon crawler
Sin edición en español, el texto de los escenarios y cartas narrativas es abundante y en inglés, lo que puede ser una barrera real
Para quien es? Para **grupos de 3-4 aficionados a los dungeon crawlers** que valoran la narrativa de campaña, disfrutan de la complejidad táctica y están dispuestos a invertir tiempo en aprender un sistema profundo. También funciona muy bien para el **jugador solitario** que busca una experiencia de exploración rica.
No es para grupos casuales ni para quien busque algo que se monte en diez minutos.
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2026-03-01
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Ficha tecnica
Jugadores1-5
Duracion120 min
Complejidad
3.4/5
(Medio-Pesado)
Nota BGG8.2/10 (1.491 votos)
Ranking BGG#1636
Ano2021
DisenadorMartino Chiacchiera, Michele Piccolini
Una **mazmorra cooperativa** ambientada en un mundo de fantasía oscura donde hasta cinco aventureros exploran escenarios modulares con monstruos, trampas y una narrativa que se va desvelando campaña tras campaña. El sistema de **iluminación dinámica** es el corazón del juego: acercarte a la oscuridad tiene consecuencias reales.
Ideal para grupos que buscan la experiencia de rol sobre mesa sin necesidad de director de juego, con una producción de miniaturazas que justifica el espacio en la estantería.
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