Inventores del Tigris del Sur

Inventores del Tigris del Sur

Ingeniería medieval árabe convertida en el engine builder más satisfactorio del año
Diseño: Shem Phillips · 2024
4.4/5 12+
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7.9 BGG
Top #1506
40.50 €
Mejor precio en Philibert
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Qué es Inventores del Tigris del Sur

En la Bagdad del califato abasí, compites por ser el inventor más brillante de la corte: colocación de trabajadores, gestión de dados y construcción de inventos que generan cadenas de efectos cada vez más poderosas. El tercer título de la trilogía South Tigris de Shem Phillips mantiene el alto nivel de sus predecesores y añade una capa de complejidad bienvenida.

Funciona excepcionalmente bien a 2-3 jugadores, donde la competencia por recursos y espacios alcanza su mejor equilibrio.
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¿Es Inventores del Tigris del Sur un juego para ti?

10 = perfecto · 1 = no encaja
9
Parejas
Mejor a 2-3
3
Familias
Demasiado complejo
9
Estrategas
Engine builder profundo
8
Solitario
Automa bien resuelto
3
Nuevos Jugadores
Curva de entrada notable
4
Grupos Grandes
Downtime excesivo a 4
Diseñado para aficionados al euro medio-alto que disfrutan construyendo motores y optimizando cadenas de acciones. Los fans de Architects of the West Kingdom o de Tzolk'in encontrarán aquí un juego en su zona de confort.
PERFECTO SI...
Te apasionan los engine builders con ambientación histórica rica y no te importa dedicar una partida de aprendizaje a dominar el sistema.
PASA SI...
Buscas algo accesible para grupos mixtos o necesitas una edición en español — de momento no existe y el texto en cartas importa.

Más sobre Inventores del Tigris del Sur

Perfil del juego
Fuente: votos de la comunidad en BoardGameGeek
Estrategia
8.5
Rejugabilidad
8.8
Componentes
8.0
Tematica
7.5
Interaccion
5.5
Accesibilidad
4.0

Dependencia del idioma
moderada
Las cartas de invento tienen texto relevante que describe sus efectos y es difícil de jugar sin entenderlo. El tablero principal funciona bien con iconografía, pero las cartas requieren conocer inglés o disponer de una traducción de referencia. Sin edición en español, necesitarás apoyo externo.

La comunidad opina
Resumen de reseñas y comentarios en BGG
El sistema de dados por color crea decisiones constantemente interesantes sin caer en la aleatoriedad pura
La primera partida necesita una prelectura seria del reglamento — la iconografía no lo explica todo sola
Cada partida tu motor de inventos es completamente distinto al de tus rivales, generando asimetría orgánica
A 4 jugadores el downtime se nota y las partidas se alargan considerablemente por encima de lo ideal
La ambientación abasí está genuinamente integrada en las mecánicas, no es solo decoración temática
Sin edición en español de momento, y hay texto relevante en cartas de invento que necesitas entender

Ficha del juego de mesa Inventores del Tigris del Sur

Inventores del Tigris del Sur
Bagdad, siglo IX. La Casa de la Sabiduría está en su apogeo y los mejores ingenios del mundo islámico compiten por ganarse el favor del califa. Tú eres uno de esos inventores: estudias astronomía, construyes mecanismos de relojería y perfeccionas técnicas de manufactura que asombrarán a la corte. Cada invento que completas no es solo un punto de victoria, sino una pieza de un motor que hará más eficiente todo lo que viene después.

En tu turno, colocas trabajadores en distintas zonas del tablero para recolectar recursos, estudiar disciplinas o avanzar en tus proyectos. Los dados de colores son el recurso central: cada color representa una disciplina diferente y su valor determina qué acciones están disponibles para ti en cada momento. Manipular esos dados, reasignarlos y potenciarlos es donde reside buena parte de la profundidad táctica del juego.

Lo que distingue a Inventors es su sistema de inventos modulares: cada carta que construyes desbloquea nuevas acciones o potencia las existentes, creando un motor personalizado que ningún otro jugador tendrá igual. Ver cómo tu cadena de efectos se vuelve más eficiente partida a partida genera una satisfacción propia de los mejores engine builders.

La producción de Garphill Games mantiene los estándares de la trilogía: tablero detallado, iconografía clara y arte evocador de la época. A 2-3 jugadores el juego tiene la tensión perfecta, con decisiones que importan y un tiempo de partida de alrededor de 75-90 minutos que no se hace largo. El modo en solitario está bien resuelto con un automa que simula la presión competitiva sin necesitar otro jugador.
BGG
7.9 / 10
Top #1506
Diseñador
Año
Complejidad
4.4 / 5
Edad
12+
Preparación
~20 min
Inventores del Tigris del Sur
A 2 y 3 jugadores el juego encuentra su punto óptimo, con tensión constante sin exceso de downtime. A 4 las partidas se alargan y la experiencia se resiente.
Con un peso estimado en el rango de 3.0-3.5 según la trilogía, necesitas al menos 2 partidas para entender cómo interactúan los dados de colores con los espacios de trabajadores. La iconografía ayuda, pero el texto de las cartas es imprescindible.
Recomendado a partir de 14-15 años con experiencia previa en euros de peso medio; la complejidad de las interacciones entre cartas no es apta para iniciados.
califato abasíinventoshistoria islámicaBagdad medievalciencia y tecnología

Ediciones y expansiones de Inventores del Tigris del Sur

Expansiones de Inventores del Tigris del Sur
Imagen
Inventors of the South Tigris: Inventors 2024 Kickstarter Promo Tiles
Imagen
Inventors of the South Tigris: Townsfolk Promo Cards

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Preguntas frecuentes sobre Inventores del Tigris del Sur

¿Cuánto cuesta Inventores del Tigris del Sur?
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¿Es Inventores del Tigris del Sur difícil de aprender?
Tiene una complejidad de 4.4 sobre 5 en BGG. No recomendado para jugadores nuevos en el hobby.
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