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1775: Rebelión

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Wargame de la independencia americana para jugar en equipo sin complicarse

Game
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3 tiendas · Min. historico: 55,75 €
Minimo historico!
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★ 7.6 #645 BGG 2013
2-4 Jugadores
120 min Duracion
Medio-Ligero (2.3) Complejidad
2/3 En stock

La comunidad opina

Lo mejor

El formato de **equipos 2v2** con facciones asimétricas es único en wargames accesibles y genera una complicidad táctica genuina
El sistema de cartas de comando + dados de iconos resuelve el combate en segundos, sin tablas ni look-ups tediosos
La condición de victoria por puntos de región mantiene la tensión hasta el último turno — las remontadas son habituales

A tener en cuenta

A 2 jugadores pierde gran parte de la magia del equipo y se siente como un wargame más convencional
El azar de los dados puede frustrar en momentos clave — hay partidas donde la suerte pesa más que la estrategia
Sin editor español el reglamento y las cartas están en inglés, lo que puede ser un obstáculo para grupos no angloparlantes
Para quien es? Perfecto para **grupos de 4** aficionados a la historia americana o a los wargames que buscan algo más ligero que un hex-and-counter clásico pero más profundo que un familiar. También encaja bien con parejas estrategas que disfrutan de juegos de dos equipos. No es el juego adecuado para quien quiera una simulación histórica rigurosa o para grupos que se resisten a la mecánica de dados en combate.

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Ficha tecnica

Jugadores2-4
Duracion120 min
Complejidad 2.3/5 (Medio-Ligero)
Nota BGG7.6/10 (4.466 votos)
Ranking BGG#645
Ano2013
La **Guerra de Independencia Americana** se convierte en un wargame accesible donde dos equipos de dos jugadores se disputan el control de las colonias mediante cartas de mando y dados. Es un juego de área que captura la esencia del conflicto sin ahogar al jugador con reglas complejas. Ideal para quienes quieren un **wargame histórico** con mecánicas modernas y una experiencia de equipo que incentiva la comunicación y la estrategia conjunta.
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